Jó rajzkönyvek Photoshop testvér ImageReady
Aug 29, 2023
Hagyjon üzenetet
Jó rajzkönyvek Photoshop testvér ImageReady
Ha a Photoshop 5.5 vagy újabb verziója van telepítve a számítógépére, kétségtelenül talál egy másik ImageReady nevű programot a számítógépére a Photoshop mellett. Szóval, tudod, mire használják?
Az ImageReady egy speciális szoftver animációk szerkesztésére, amely pótolja a Photoshop hiányosságait az animációk és webes anyagok szerkesztésében. Az ImageReady nagyszámú eszközt tartalmaz webes képek és animációk készítéséhez, sőt a html kód egy részét is képes előállítani, ami erősnek mondható. Vessünk egy pillantást két alapvető animációs funkciójára.
1. Készíts animált GIF-eket
Az animáció tulajdonképpen folyamatos statikus képek sorozata, minden statikus képet keretnek nevezünk, ha ezeket a képkockákat folyamatosan és gyorsan megjelenítjük, animációs hatást hoz létre. Az animáció szerkesztése az ImageReady segítségével a képkockák manipulálásáról szól.
1. Hozzon létre egy új keretet
Nyissa meg az ImageReady-t, hozzon létre egy új 244 × 277 pixeles fájlt "Finger Magic" néven, az "Ablak" menüben kattintson a "Réteg megjelenítése" és az "Animáció megjelenítése" parancsra, hogy a rétegpanel és az animációs panel megjelenjen a szoftveres felületen. Nyissa meg a t1.jpg fájlt, nyomja meg a Ctrl+A billentyűkombinációt a kép teljes tartalmának kijelöléséhez, másolja és illessze be az új képbe. Ez az animáció első képkockája, és ez a kép alapértelmezett normál állapota a programban.
Kattintson az "Aktuális képkocka másolása" gombra az animációs panel alatt a második képkocka létrehozásához. Másolja át a t2.jpg teljes tartalmát az új "Quick Finger Magic" fájlba.
Ezután a fenti módszerrel illessze be a t3.jpg, t4.jpg, t5.jpg, t6.jpg fájlokat saját új kereteibe, így összesen 6 képkockát hozzon létre.
2. Egyezik a rétegek és a keretek között
Válassza ki a "Háttér" réteget a Rétegek panelen, és nyomja meg a "Réteg törlése" gombot (kis kuka szimbólum) a rétegek panel jobb alsó sarkában a háttérréteg eltávolításához.
Kattintson az 1. képkocka kiválasztásához az Animáció panelen, és elrejtse a 2., 3., 4., 5. és 6. réteget a Rétegek panelen (a rétegek bal oldalán lévő "kis szemek" eltávolításával).
Ezután kattintson a 2. keretre az Animáció panelen, és rejtse el az 1., 3., 4., 5., 6. réteget a Rétegek panelen, így csak a 2. réteg tartalma jelenik meg.
Ugyanígy a 3-tól 6-ig terjedő keretek többi rétege külön el van rejtve, így minden keretben csak a hozzá tartozó rétegtartalom látható. Az eredmény a 2. ábrán látható.
3. Előnézet és tárolás
Az animációs panelen az egyes képkockák alján kattintson a "másodperc" szótól jobbra lévő kis fordított háromszögre, és válassza ki, mennyi ideig szeretné megjeleníteni az egyes képkockákat (0240 másodperc, beállíthatja te magad). Végül az animációt közvetlenül az animációs panel Lejátszás gombjára kattintva tesztelheti. Ha továbbra is elégedett, a "Fájl" menüben válassza az "Optimalizálási eredmények mentése" lehetőséget, mentse el az eredményeinket "finger magic.gif" néven, és fejezze be a gyártást.
Egyébként az ImageReady segítségével bármilyen animált GIF-et megnyithat, és minden képkockát szerkeszthet. Az ImageReady felületét felhasználóbarátabbnak és könnyebben használhatónak találtam, mint a FireWork, egy másik jól ismert animációs szerkesztő program.
Másodszor, készíts forgató képeket
A weboldalakon gyakran találkozhatunk az egéresemények által okozott különböző dinamikus hatásokkal, mint például a leggyakrabban a kép fölé húzva, kattintással, elmozdulással, megváltozik a kép tartalma. Míg ennek a hatásnak a webes html kóddal történő szerkesztése nehézkes, az ImageReady sokkal egyszerűbb.
A képfordítási effektus elkészítésének módja alapvetően megegyezik a fenti animáció készítésének módszerével, az egyetlen különbség az, hogy ahelyett, hogy az animációs panelt megnyitnánk az egyes képkockák szerkesztéséhez, a flip panelt megnyitjuk az egyes egérállapotok szerkesztéséhez.
Az "Ablak → Flip megjelenítése" paranccsal nyissa meg a flippanelt, majd kattintson a panel alján található "Új flip-állapot létrehozása" gombra különböző flip-állapotok létrehozásához. Összesen 6 állapot van itt, nevezetesen: normál, Over, Down, Click, Out és Up. A többi lépés nem túl sok mondanivaló, ugyanaz az, hogy létre kell hozni a megfelelő kapcsolatot az egyes állapotok és az egyes rétegek között, végül kiválasztani az "Optimalizálási eredmény mentése más néven..." lehetőséget, mentés HTML formátumban.

